gamificación La forma gamificación es una adaptación del inglés gamification que se desaconseja por ser un híbrido formado a partir del inglés game (‘juego’) y resultar, por tanto, poco transparente semánticamente en español. En su lugar, se recomienda emplear ludificación. * El «Observatorio de palabras» ofrece información
Algunosbeneficios del Modelo Canvas son: Simplifica la planificación. Estimula la creatividad. Enfoque en el cliente. Análisis de mercado. Identificación de deficiencias. Se adapta a los cambios empresariales. Facilita la alineación del equipo y la inversión. Ahorro de tiempo.REIDOCREA 11(10), 105-119. Estudio de investigación del Observatorio de la Innovación Educativa de la UDIMA. Resumen: El empleo de metodologías activas es un elemento clave en la innovación educativa que ha sido evaluado por el Observatorio de Innovación Educativa de la Universidad a Distancia de Madrid (Universidad Abierta) desde su
Quées el Business Model Canvas. Propuesto por el teórico de negocios, el sueco Alexander Osterwalder, en 2008, el Business Model Canvas (o, en español, lienzo de modelo de negocios) consiste en un template que te ayuda a diseñar nuevas plantillas de negocios o que ya existen. El mapa visual se divide en nueve partes, cada una de Basadoen la idea del lienzo del Modelo de Negocio, esta herramienta ayuda a desarrollar negocios sociales. Hoy en día no hay un claro estandar de facto para este tipo de lienzo pero a mi me gusta la propuesta de Canvas Social del Centro de innovación social de la Universidad de Standford, auque cambiando el orden de las cajas. JZt9.